<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-19846160</atom:id><lastBuildDate>Sun, 05 Oct 2008 05:13:22 +0000</lastBuildDate><title>Noticias del PSP - Actualizadas las 24/7</title><description>psp, playstation portátil, sony psp, juegos psp, películas para psp, descargas para psp, accesorio para psp, noticias del psp, análisis de juegos del psp, creaciones para psp, emuladores para psp, y mucho más. Pspupdates es la primera elección para todo lo relacionado con el PSP.</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Deklar)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>948</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114316923649904136</guid><pubDate>Fri, 24 Mar 2006 03:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T19:41:42.646-08:00</atom:updated><title>TaSkPSP v0.4</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; ss13801 ha liberado una nueva versión de su aplicación Lua que muestra información diversa del sistema PSP. Esta información incluye la vida de la batería (horas y porcentaje), presencia de UMD, RAM y algunas detecciones del hardware. Esta aplicación Lua es genial para esos desarrolladores nuevos que buscan más información en la detección del hardware PSP. ¡Con este tipo de lecturas, tal vez podríamos ver un juego PSP de "Bop-it!" Eso sería simpático, la PSP te dice que pongas un UMD, luego pulses X, luego saques el UMD y así sucesivamente. ¡Esta aplicación Lua puede abrir puertas a muchos futuros desarrolladores en Lua en el desarrollo de más juegos innovadores con la PSP! ¿Ahora, qué estás esperando? ¡Sal a comprobar las lecturas de temperatura de la PSP, asegúrate que no tiene fiebre!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista de actualización:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Indicador de Voltaje de Batería&lt;img style="cursor: pointer;" alt="" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12237_taskpsp.jpg')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12237_taskpsp_qjgenth.jpg" align="right" border="0" /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevo icono de notificación de carga de batería&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¡Nuevos colores!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¡Nuevas fuentes!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Icono actualizado&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se elimino el administrador de archivo incompleto (se añadirá en una futura entrega)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Versión 1.5 autónoma, no probado en 2.0 por el desarrollador.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Descarga &lt;a title="Download" href="http://dl.qj.net/click.php?pid=97&amp;fid=5469"&gt;[TaSkPSP v0.4]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.psp-hacks.com/2006/03/23/taskpsp-v04/" target="_blank"&gt;PSP Hacks&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/taskpsp-v04.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114316019974970564</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 23:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T19:33:04.986-08:00</atom:updated><title>Primera Impresión: Splinter Cell Essentials</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12205_SCPSP_Columbia_HumanShield.jpg" align="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡Cuidado! ¡Ligeros spoilers adelante!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de una noche de jugar el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Splinter Cell Essentials&lt;/span&gt;, he advertido algunas cosas notables acerca del juego. No he sido un admirador de los juegos previos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Splinter Cell&lt;/span&gt; publicados para consolas, así es que perdóneme si ofendo a cualquier admirador de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Splinter Cell&lt;/span&gt; con mi falta de conocimiento acerca de la historia preliminar de Sam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera cosa que advertí acerca del juego fue su falta de instrucción exhaustiva y niveles de entrenamiento. Normalmente esto sería un problema, pero desde que la primera "misión" tiene a Sam simplemente caminando a la tumba de su hija, ésta debería aclimatar suficientemente a la mayoría de los jugadores a la configuración de control del juego. El configuración por si misma del control es lo suficientemente intuitiva y provee al usuario de dos variaciones para diferentes gustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde que se redujeron sostenidamente los tiempos de carga desde la liberación de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Midnight Club 3&lt;/span&gt; (el juego con mayor tiempo de carga de todos los tiempos), estaba esperando ver tiempos de carga razonables aquí también. Desafortunadamente, este juego parece exceder el tiempo transcurrido de carga en todos los otros juegos recientes y es algo reminiscente de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;MC3&lt;/span&gt;. No sólo carga dentro de una misión, también carga (otra vez) para llevarte al último punto salvado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de jugar el juego pues un rato decidí apagar la PSP, mientras estaba en la pantalla de pausa, para ahorrar algo de jugo de la batería. Cuando encendí de nuevo la PSP me quedé conmocionado y horrorizado de ver que mi PSP se apago a si misma (sin mi permiso). Ésta no es el único vez que mi PSP se ha apagado espontáneamente durante este juego y eso me recuerda acerca del problema que muchos experimentaron mientras jugaban el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Madden 06&lt;/span&gt;. Espero que mi experiencia haya sido simplemente un evento fortuito y no algo de lo que oiremos más en el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Splinter Cell Essentials&lt;/span&gt; ciertamente tiene su parte de problemas, el juego mismo se entrega. Realmente me metí en este juego. ¡La habilidad para interactuar con cadáveres por si misma es para mantenerme interesado por días! En conjunto, este título se queda fiel a sus raíces de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Splinter Cell&lt;/span&gt; y hace un trabajo admirable de entregar una experiencia de consola a una plataforma portátil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/primera-impresin-splinter-cell.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114314975212311218</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 22:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T16:29:06.796-08:00</atom:updated><title>Metal Slug Alboroto en la PSP</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12192_MS.jpg" align="right" border="0" /&gt;En la GDC 06, SNK Playmore ha confirmado que hay una nueva recopilación de Metal Slug llegando a la Playstation Portátil. Metal Slug ha sido un juego sumamente popular para SNK, sus raíces traen recuerdos a mucha gente de las salas de pizza o de los tragamonedas de lavandería donde estaba un gabinete de NeoGeo color rojo fuerte y negro donde intercambiaban créditos (o cuartos de dólar) por unos cuantos minutos de acción continua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo proyecto de Metal Slug Collection para PSP tendrá todos los juegos en uno, incluyendo Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4 y Metal Slug 5. Además podrás jugar un modo de 2 jugadores por la vía de la conexión wifi. El metal Slug es uno de esos juegos a los que regresas continuamente de vez en vez. Los gráficos son fluidos y completamente animados como siempre, y el 'gameplay' incluye muchos tipos diferentes de enemigos y la mayoría  de ellos tienen ataques únicos. Verdaderamente el mejor clásico de acción de arcade.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt;   &lt;a href="http://www.snkplaymoreusa.com/" target="_blank"&gt;Leer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/metal-slug-alboroto-en-la-psp.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114314771273647475</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 21:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T13:17:34.966-08:00</atom:updated><title>Se Necesitan Probadores Beta para la Nueva Aplicación de Lua Paint</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12173_beta.jpg" align="left" border="0" /&gt;Kameku ha dicho que necesita retroalimentación y probadores betas para el lanzamiento beta de su programa LuaPlayer PSP Paint y de animación. Aunque ésta no es una aplicación terminada, las funciones disponibles son bastante interesantes y los cambios planeados para las próximas versiones se ven promisorios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga: [&lt;a href="http://dl.qj.net/LuaPlayer-Paint-Beta-LUA-Games-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Games/pg/12/fid/5464/catid/194"&gt;LuaPlayer Paint Beta&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://forums.ps2dev.org/" target="_blank"&gt;Kameku&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/se-necesitan-probadores-beta-para-la.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114314774417265417</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 21:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T13:20:06.833-08:00</atom:updated><title>OutRun 2006: Coast 2 Coast Pantallas</title><description>&lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;Recibimos algunas nuevas pantalla de la próxima publicación de  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Outrun 2006: Coast 2 Coast&lt;/span&gt;. ¡Revísalos! &lt;span style="font-style: italic;"&gt;OutRun 2006&lt;/span&gt; esta planeado para Publicarse en Abril.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12178_outrun2_psp_0031.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12178_outrun2_psp_0036.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12178_PSP_OutrunMode_360Spider_CanyonA.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12178_PSP_OutrunMode_550_CasinoTownE%20copy.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12178_PSP_Coast2CoastMode_512BB_CasinoTownB%20copy.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12178_outrun2_psp_0001%20copy.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/outrun-2006-coast-2-coast-pantallas.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114314777280608084</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 20:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T13:35:08.906-08:00</atom:updated><title>PSP-OSS "Hawk" pantalla de atracción</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;p&gt;&lt;img style="margin-bottom: 20px;" onclick="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12175_teaser2.png" align="left" border="0" /&gt;Después de que el equipo PSP-OSS marcó nuevos rumbos en el área del Shell para PSP con su primera versión ya hace rato, parece que están de regreso vivos y pateando con una nueva versión de su shell, nombre código "Hawk".&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aunque más parece una foto en burla de WIP, si la versión final se ve parecido a esto, va a ser una aplicación muy prometedora. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Mientras que el sitio oficial PSP-OSS &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;aún &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;no menciona a "Hawk", PSP3d manifiesta que el equipo experimenta una reestructuración, y con su mensaje "PSP-OSS is NOT dead" (el PSP-OSS NO está muerto) en su sitio, algo ha de estar sucediendo.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Los mantendremos al tanto según surja nueva información.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  [Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://psp3d.com/showthread.php?t=5986" target="_blank"&gt;PSP3d&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/psp-oss-hawk-pantalla-de-atraccin.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114314780930811955</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 19:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T14:55:17.860-08:00</atom:updated><title>Artillery Shell ¡Ahora Carga UMDs 2.00+ UMD!</title><description>&lt;span class="posted"&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="margin-bottom: 20px;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12168_Artillery01.png" align="right" border="0" /&gt;Excelente Noticias de las personas en Artillery. Han podido hacer un leve ajuste con el cargador MPH y casi como magia, ahora podemos cargar nuestro UMD 2.00+ directamente del Shell. ¡Esto definitivamente ahorra muchísimos inconvenientes!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Somos el primer shell en cargar UMDs 2.00+. Hemos combinado a Artillery con el cargador de MPH. Hay 2 iconos umd. El primero carga los umds en la misma forma que Artillery siempre lo ha hecho, y el segundo icono ejecuta el umd con el cargador de MPH. No hay necesidad de tener el cargador de MPH en la PSP para usarlo. El firmware todavía debe estar en la memory stick. Hay carpetas flash0 y flash1 en la carpeta MbShell. Espero que a todo el mundo le agrade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Las liberaciones LiveFire! son liberaciones DEV - BETA y no son soportadas o podrían no funcionar completamente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga:  [&lt;a title="LiveFire!" href="http://dl.qj.net/Artillery-LiveFire-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/5463/catid/151"&gt;Artillery Live Fire!&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.artillery-shell.com/" target="_blank"&gt;Artillery-Shell Team&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/artillery-shell-ahora-carga-umds-200.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114314782407699893</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 17:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T13:15:20.753-08:00</atom:updated><title>Fuentes True Type TTF en PSP</title><description>&lt;span class="posted"&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12156_11450_fontmod_0320.jpg')" style="cursor: pointer; width: 272px; height: 154px;" alt="Mod Fonts on PSP" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12156_11450_fontmod_0320.jpg" align="right" border="0" /&gt;Como un seguimiento a &lt;a href="http://pspupdates.qj.net/Customize-Your-PSP-Font-Today-/pg/49/aid/11450"&gt;Personaliza Tu Fuente PSP!&lt;/a&gt; hay un nuevo anuncio de Team Overload de que Freeplay y Skylark ambos trabajando en un arrebato...han generado una aplicación de interpretación que nos permite convertir Fuentes True Type - TTF a archivo PGF (Formato PSP), lo cuál básicamente significa que podemos usar literalmente miles de elecciones del fuentes para personalizar la apariencia de la PSP. ¡Dejen que comiencen los Mods!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga: [&lt;a title="TTF2PGF Font Converted for PSP" href="http://dl.qj.net/TTF2PGF-Font-Converter-Gaming-Consoles-PSP-Tools-Utilities-%28on-PC%29/pg/12/fid/5462/catid/193"&gt;TTF2PGF Font Converter&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://teamoverload.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Team Overload&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/fuentes-true-type-ttf-en-psp.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114313114604403875</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 10:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T08:45:44.016-08:00</atom:updated><title>Dragon Quest &amp; Final Fantasy in Itadaki Street Portable - Digitalizaciones de Revista</title><description>&lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; Aquí hay unas nuevas digitalizaciones de la revista"Dragon Quest &amp; Final Fantasy in Itadaki Street Portable" de JeuxFrance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="border: 1px solid rgb(35, 77, 161); cursor: pointer;" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12104_48071120060320_213212_1_big.jpg')" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12104_48071120060320_213212_1_big_qjgenth.jpg" /&gt; &lt;img style="border: 1px solid rgb(35, 77, 161); cursor: pointer;" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12104_48071120060320_213211_0_big.jpg')" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12104_48071120060320_213211_0_big_qjgenth.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Square Enix ha anunciado que el juego "Dragon Quest &amp; Final Fantasy - In Itadaki Street Portable" será publicado el 25 de mayo. A un precio de 5,040 JPY.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto mundial del juego PSP "Dragon Quest &amp;amp; Final Fantasy - In Itadaki Street Portable" ha tomado al juego de tablero "Itadaki Street", "Dragon Quest" y "Final Fantasy" por referencias. El placer del 'gameplay' de "Itadaki Street" es mayormente realzado por los personajes de las series "Dragon Quest" y "Final Fantasy".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este título es el primero que se lo hizo para PSP en las series. El juego da soporte a un modo multijugador para hasta 4 jugadores por la vía del modo AdHoc. El modo de infraestructura no esta soportado según el plan actual.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;   &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.jeux-france.com/images1_4_15003.html" target="_blank"&gt;JeuxFrance&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/dragon-quest-final-fantasy-in-itadaki.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114312902678390244</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 09:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T07:50:26.833-08:00</atom:updated><title>PSP Task Manager v0.10b Liberado</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="border: 1px solid rgb(35, 77, 161); margin: 10px;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12080_taskmanager_0323.jpg" align="right" /&gt;Trop no ha enviado por correo la primera versión de su PSP Task Manager, versión 0.10b. Esta aplicación está basada en la idea de &lt;a target="_blank" href="http://dl.qj.net/PsysP-Info-1.0-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/5391/catid/151"&gt;Glynnder- PSPro's PSysP&lt;/a&gt;. Aquí hay más detalles acerca de este programa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Controles:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Izquierda/Derecha -&gt; Conmuta entre la información de batería /sistema&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Inicio -&gt; Salir de la aplicación&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Por Hacer:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Espacio total del Memory Stick (si alguien sabe como hacer esto por favor déjenme saberlo);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Espacio libre del Memory Stick (&lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;si alguien sabe como hacer esto por favor déjenme saberlo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pieles;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cualquier cosa que reciba vía e-mail.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;Descarga: [&lt;a target="_blank" href="http://dl.qj.net/PSP-Task-Manager-v0.10b-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/5459/catid/151"&gt;PSP Task Manager v0.10b&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Gracias por el email, Trop!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://psp.ptmodding.info/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;amp;id=65&amp;amp;Itemid=33" target="_blank"&gt;PSP Portugal&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/psp-task-manager-v010b-liberado.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114313009197044832</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 09:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T08:08:13.426-08:00</atom:updated><title>Construction Builder v1.1 En línea para CheatDevice</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img onclick="window.open('/uploads/articles_module/12053_const_box_wall.jpg')" style="margin: 10px; cursor: pointer;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12053_const_box_wall_qjgenth.jpg" align="right" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;AdePSP también ha liberado algunas herramientas en línea para usar con el &lt;a target="_blank" href="http://dl.qj.net/GTA-Cheat-Device-v0.9-%28US-and-UK%29-Gaming-Consoles-PSP-Tools-Utilities-%28on-PC%29/pg/12/fid/4979/catid/193"&gt;Cheat Device de Edison Carter&lt;/a&gt;. El nuevo es el Construction Builder v1.1. Esta herramienta puede generar códigos para la construcción según tus requisitos, y te puede dejar copiar, salvar y correr en tu GTA: LCS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tienes que especificar los parámetros que quieres en la página web, como el tipo del objeto, largo, anchura,&lt;img style="margin: 10px; cursor: pointer;" alt="" onclick="window.open('/uploads/articles_module/12053_const_hpipe_wall.jpg')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12053_const_hpipe_wall_qjgenth.jpg" align="right" border="0" /&gt; altura, relleno y la posición. Luego, pulsar el botón "Create Structure", el código para la estructura que quieres junto con algunas instrucciones será mostrado en una caja debajo. Entonces solo copia el contenido en la caja y guárdalo como "cheats.txt" en la carpeta CHEATS en tu memory stick. ¡Después, arranca el Cheat Device y a jugar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accesa la herramienta [&lt;a target="_blank" href="http://www.gtapsp.com/cheatsync/?page=mkobj"&gt;Aquí&lt;/a&gt;].&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.gtapsp.com/cheatsync/?page=mkobj" target="_blank"&gt;Construction Builder v1.1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/construction-builder-v11-en-lnea-para.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114313016608057351</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 08:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T09:04:35.830-08:00</atom:updated><title>CheatSync v0.4.1 Liberado</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="border: 1px solid ;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12042_cheatsync_logo.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12042_chaetsync_041.gif" target="_blank"&gt;&lt;img style="border: medium none ; margin: 10px;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12042_cheatsync041_small.gif" align="right" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ADePSP y Y4Kman han actualizado su CheatSync para GTA: LCS, versión 0.4.1. CheatSync para GTA: LCS es un programa windows el cual puede descargar trampas creadas por el usuario desde Internet, luego dejándote escoger cuál colocar en tu PSP y usarlo con el CheatDevice de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;Edison Carter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;. Aquí hay una lista de las nuevas características añadidas en esta versión:&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Añadido sistema de cuenta de usuario &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los usuarios pueden editar/borrar sus trampas enviadas&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Change Password &lt;/span&gt;añadido al menú &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;File&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadida facilidad de Moderador &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Block User Access&lt;/span&gt; - facilidad disponible para moderadores &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las trampas pueden añadirse a los Favoritos del usuario &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistema de Valoración basado en favoritos del usuario &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevo botón &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Show Top Rated&lt;/span&gt; añadido a la barra de herramientas (Ctrl + T) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevo botón &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Show Latest&lt;/span&gt; añadido a la barra de herramientas (Ctrl + L) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevo botón &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Show Favorites&lt;/span&gt; añadido a la barra de herramientas&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Auto detección/instalación de nuevas versiones de CheatDevice cuando se liberan&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejora de velocidad cuando se añaden/editan/borran trampas desde el server&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tamaño &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;máximo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;del archivo &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;cheats.txt incrementado a &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;200K &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;Descarga: [&lt;a href="http://dl.qj.net/CheatSync-v0.4.1-Gaming-Consoles-PSP-Tools-Utilities-%28on-PC%29/pg/12/fid/5458/catid/193" target="_blank"&gt;CheatSync v0.4.1 for GTA: LCS&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.gtapsp.com/cheatsync/?page=main" target="_blank"&gt;CheatSync Homepage&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/cheatsync-v041-liberado.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114313027096220361</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 08:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T09:12:16.546-08:00</atom:updated><title>Nana Pantallas</title><description>&lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;El manga que ya ha engendrado una película y un juego PS2 finalmente viene a la PSP. La fecha de publicación de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nana&lt;/span&gt; no ha sido revelada aún (y si habrá una publicación estadounidense del juego), pero los fans del manga y el juego PS2 van a volverse locos una vez que el juego &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nana&lt;/span&gt; sea publicado este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El manga &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nana&lt;/span&gt; nos cuenta la historia de dos chicas que tienen el mismo nombre "Nana" que se hacen amigas a pesar de sus personalidades antagónicas. Ambos están en Tokio para perseguir su sueño de ser las vocalistas en una banda punk. La versión PS2 de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nana&lt;/span&gt; tiene a los jugadores jugando los papeles de las dos chicas quienes también tratan de vivir en el ocupado Tokio, así es que la versión PSP de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nana&lt;/span&gt; probablemente tomará la línea de la historia original del manga y de allí creará otros juegos además de los que la versión del PS2 ya tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También puedes revisar estas pantallas de la versión PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 5px; cursor: pointer;" alt="Nana" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_1.jpg')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_1_qjgenth.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;  &lt;img style="margin: 5px; cursor: pointer;" alt="Nana" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_2.jpg')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_2_qjgenth.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 5px; cursor: pointer;" alt="Nana" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_3.jpg')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_3_qjgenth.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;  &lt;img style="margin: 5px; cursor: pointer;" alt="Nana" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_4.jpg')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12043_nana_4_qjgenth.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;   &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://media.ps2.gamespy.com/media/817/817352/imgs_1.html" target="_blank"&gt;GameSpy&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/nana-pantallas.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114313032994888694</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 06:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T09:24:12.966-08:00</atom:updated><title>Cabela's Dangerous Hunts y Bust a Move: Deluxe Llegarán a la PSP</title><description>&lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aparte de los más &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;famosos  títulos PSP a ser publicados este Abril (007: From Russia with Love, Field Commander y Astonishia Story), dos juegos nuevos más son incluidos en las publicaciones de Abril de los nuevos juegos PSP. &lt;a title="bust a move!" href="http://pspupdates.qj.net/category/Bust-a-Move/cid/81"&gt;Bust a Move: Deluxe&lt;/a&gt; de&lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; Majesco y Cabela's Dangerous Hunts de &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;Activision también &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;están programados para su publicación este Abril (dado que no haya retrasos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabela's Dangerous Hunts pertenece al genero de Deportes - caza /pesca, que probablemente tomará sus características de su contraparte en PS2. Bust a Move: Deluxe es un Juego de 'puzzle' que presenta a Bob, Bub y algunos personajes nuevos. El Ghost Mode (modo fantasma) - en donde tienes que hacer estallar burbujas coloridas para solucionar los acertijos - está incluido en este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale el revisar estos juegos, especialmente cuando su otras versiones son éxitos entre los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 5px; cursor: pointer;" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12000_bustamove_oiudro8yte345.jpg')" alt="Bust a Move: Deluxe" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12000_bustamove_oiudro8yte345_qjgenth.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;  &lt;img style="margin: 5px; cursor: pointer;" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12000_cabela_uhiouyiuyr[hg.jpg')" alt="Cabela's Dangerous Hunts" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/12000_cabela_uhiouyiuyr%5Bhg_qjgenth.jpg" align="bottom" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;   &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.us.playstation.com/games.aspx?id=ULUS-10106" target="_blank"&gt;Playstation.com&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/cabelas-dangerous-hunts-y-bust-move.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114313035930684199</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 04:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T09:36:57.823-08:00</atom:updated><title>Es Final: Loco Roco Llega este Verano</title><description>&lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="margin: 5px;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11973_loco.JPG" align="left" border="0" /&gt;Los jugadores en espera de la publicación de la notoria masa rodante tienen otra razón para sonreír después de haber escuchado que el juego es un copia de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Katamari Damacy&lt;/span&gt;. La próxima Conferencia de Desarrolladores en California ha confirmado que el juego de rodamiento de pelota en 2d finalmente invadirá los EUA y Europa como parte de su publicación global este próximo verano. El juego, que ganó notoriedad el año pasado en el Tokyo Game Show por su voraz apetito, puede ser manipulado usando el disparador manual según &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;progresan &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;los jugadores a través de niveles diferentes inclinando la pantalla de un lado a otro.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Copia de Katamari o no, algunos de ustedes podrían encontrar al juego de rodamiento de pelota de color naranja como un alimento único para sus PSP. Quién sabe, puede ser el siguiente gran éxito para PSP.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/es-final-loco-roco-llega-este-verano.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114313082901922894</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 03:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T08:20:29.033-08:00</atom:updated><title>UMD Publicaciones de Abril</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img alt="Stripes" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11969_stripes.jpg" align="left" border="0" /&gt;ENTRENAMIENTO MILITAR SEÑOR...&lt;img alt="Hostel" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11969_hostel.jpg" align="right" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adivinaste, el clásico Stripes está entre una lista de UMDs a ser publicado el mes entrante. Entre el clásico está también la nota de &lt;span id="Top_spanTop"&gt;&lt;span id="spanMovie"&gt;Quentin Tarantino&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Hostel, así como también Las Crónicas de Narnia: El León, La bruja, y el Ropero&lt;span id="Top_spanTop"&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, al comprar el de DVD en lugar del UMD te permitirá verlos en tu Plasma de Alta Definición colgado en la pared de tu casa...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="DVD to PSP tutorial" href="http://pspupdates.qj.net/index.php?pg=49&amp;aid=5426"&gt;¡Convierte esos DVDs para verlos en la PSP!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt;   &lt;a href="http://www.us.playstation.com/newgames.aspx?id=calendar&amp;amp;section=umd" target="_blank"&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/umd-publicaciones-de-abril.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114281276278538559</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 23:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-23T13:01:24.100-08:00</atom:updated><title>Dassault Mostrará su Estructura de Soporte de Desarrollo para PSP en la GDC</title><description>&lt;span class="posted"&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="border: 2px solid rgb(0, 0, 0); margin: 2px;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11360_snap010.jpg" align="left" /&gt;Dassault, una compañia Francesa más a menudo asociada con aviones de combate (más notablemente Lockheed Martin's Joint Strike Fighter), planea exhibir previamente su próxima framework (estructura de soporte) para el desarrollo en PSP en la &lt;a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank"&gt;Game Developers Conference&lt;/a&gt; (GDC) a finales de marzo. Una sucursal de Dassault Systems conocida como Virtools Dev está trabajando en el proyecto. La compañía es mejor conocida por sus herramientas de prototipo 3D alabadas por los desarrolladores por ayudarles a hacer el proceso de desarrollo de juego divertido otra vez. No se ha mostrado mucho acerca del proyecto PSP, pero a juzgar por lo que ha venido de esta compañía en el pasado, su última oferta para PSP no debería decepcionar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.vfxworld.com/?sa=adv&amp;code=3631a5a1&amp;amp;atype=news&amp;amp;id=16433" target="_blank"&gt;VFX World&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/dassault-mostrar-su-estructura-de.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114280419074846430</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 21:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T14:57:12.890-08:00</atom:updated><title>Ur-Quan Masters 0.5.0 - Puerto PSP</title><description>&lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11353_slaveshield.png" align="top" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sharkus ha liberado un puerto nuevo para PSP. El puerto es de un juego llamado Ur-Quan Masters y es lo que el autor llamó "un puerto muy áspero". El juego tiene largos tiempos de carga, pero Sharkus se da ya cuenta de esto y tiene intención de reducir el tiempo de carga en el futuro. Este juego tiene lugar en el espacio donde navegas una nave a través de espacio en una forma de estilo RPG. Cuándo primero entendí el gameplay, me tomó un minuto entender lo que hacía, así es que cuando lo hice, me topé con un enemigo. ¡El sistema de combate fue real el tiempo y yo no podía dar vuelta a la nave lo suficientemente rápido como para atacar al enemigo! ¡ Espero que ustedes chicos tengan mejor suerte de la que tuve en  los primeros pocos minutos del juego (¡juego terminado!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡El puerto es un poco menos áspero de lo que esperaba, así es que Sharkus no debería ser demasiado rudo consigo mismo! Al final, éste es un puerto de juego que todos deberíamos tomar porque los entretendrá en esos largos paseos de autobús a la escuela o al trabajo (si los tiempos de carga los permiten).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sharkus tiene intención de hacer lo siguiente para las liberaciones futuras:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Crear icono /fondo para EBOOT&lt;br /&gt;- Limpiar el código de la fuente y liberar&lt;br /&gt;- Optimizar los tiempos de carga&lt;br /&gt;- Usar Ram para el directorio temp (no estoy seguro de cuánto esta usando)&lt;br /&gt;- Corregir la proporción de aspecto y añadir soporte para escalado de GU&lt;br /&gt;- Combates inalámbricos Adhoc (necesitaría tener un montón de motivación y otro psp para esto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga &lt;a title="Download" href="http://dl.qj.net/click.php?pid=97&amp;fid=5388"&gt;[Puerto Ur-Quan Masters 0.5.0]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;   &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=5283&amp;amp;sid=38193fb6060cb39e69d69a4e4b28bb1d" target="_blank"&gt;Sharkus&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/ur-quan-masters-050-puerto-psp.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114280095075224128</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 20:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T14:33:08.280-08:00</atom:updated><title>Atomix Nueva Versión para  PSP!</title><description>&lt;span class="posted"&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;a href="http://forums.qj.net/showthread.php?t=43691"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" alt="" onclick="window.open('http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11350_atomix2.png')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11350_atomix2_qjgenth.png" align="left" border="0" /&gt;Naboo&lt;/a&gt; se ha dejado caer por nuestros foros para decirnos acerca de su último puerto homebrew, siguiendo los pasos de su anterior entrega de &lt;a href="http://pspupdates.qj.net/PSPiano-v0-15-released/pg/49/aid/9575"&gt;BombJack&lt;/a&gt;! Atomix es una nueva versión improvisada del juego Linux del mismo nombre por Jens Finke. Dentro encontrarás 19 niveles para jugar con un editor así que podrás  seguir desafiándote a ti mismo (y a tus amigos!) cuando hayas terminado con los niveles incluidos. Este juego funciona en firmware 1.50 y 2.0+, así que descarga el archivo que satisface tus necesidades y azota a tu PSP por algunos juegos de rompecabezas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga: [&lt;a href="http://dl.qj.net/Atomix-for-1.50-Firmware-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Games/pg/12/fid/5385/catid/195"&gt;Atomix para Firmware 1.50&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;Descarga: [&lt;a href="http://dl.qj.net/Atomix-for-2.0+-Firmware-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Games/pg/12/fid/5386/catid/195"&gt;Atomix para Firmware 2.0+&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://www.postumum.com/home/?p=19" target="_blank"&gt;Naboo&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/atomix-nueva-versin-para-psp.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114280092828232383</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 17:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T14:27:31.940-08:00</atom:updated><title>PSPiano v0.15 liberado</title><description>&lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" alt="" onclick="window.open('/uploads/articles_module/11348_snap0026piano015.jpg')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11348_snap0026piano015_qjgenth.jpg" align="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a title="Release thread" href="http://forums.qj.net/showthread.php?t=43475&amp;page=1&amp;amp;pp=10"&gt;Pauldude550&lt;/a&gt; ha actualizado su aplicación PSPiano que está escrita en Lua a la v0.15. Amo este programa desde la primera vez que &lt;a title="A day ago!!" href="http://www.qj.net/index.php?pg=49&amp;aid=11283"&gt;liberado hace un día!&lt;/a&gt; Pauldude550 ha estado trabajando diligentemente en este programa, y la segunda entrega deberá mantenernos hasta la siguiente entrega  (así que Paul, tomate tu tiempo!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevas características en v0.15:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cuando presionas una nota, el piano PSP muestra que tecla presionaste y muestra que tecla es ese botón&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Implementación de escalas (a, b, c, d, e, f, g mayor y menor usando el botón R para intercambiar)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Descarga &lt;a title="Download" href="http://dl.qj.net/click.php?pid=97&amp;amp;fid=5384"&gt;[PSPiano v0.15]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D.: No olviden el nuevo programa de Danzel aquí abajo &lt;a title="View Article" href="http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/afkim-programa-de-mensajera-instantnea.html"&gt;(AFKIM)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/pspiano-v015-liberado.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114280090214203590</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 16:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T14:21:39.986-08:00</atom:updated><title>AFKIM: Programa de Mensajería Instantánea Liberado</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11347_afkim1-2.jpg" align="top" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Danzel's release thread" href="http://forums.qj.net/showthread.php?t=43661"&gt;Danzel&lt;/a&gt;, desde nuestros foros, acaba de libera un nuevo programa para la competencia de codificación NeoFlash Spring 2006 PSP. Danzel, quien ha liberado otras aplicaciones WiFi (&lt;a title="Webnab" href="http://dl.qj.net/Webnab-0.4-RSS-News-Aggregator-for-PSP-Wi-Fi-IR-Apps-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/5153/catid/189"&gt;Webnab&lt;/a&gt;, &lt;a title="Peldet" href="http://dl.qj.net/Peldet-v0.8b-Gaming-Consoles-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/682/catid/189"&gt;Peldet&lt;/a&gt;) que yo uso, la hizo de nuevo con otra grandiosa aplicación WiFi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AFKIM son las sigas de: (Away from keyboard instant messenger) Mensajero instantáneo Lejos del Teclado y es perfecto cuando estas "Lejos del Teclado" mientras estas en tu PSP en otro cuarto platicando con tus amistades. AFKIM requiere que crees una cuenta de bitlbee al ejecutar el programa por primera vez, y usa P_Sprint como el motor de entrada de teclado. ¡Danzel "nos" dice que leamos el archivo readme antes de ejecutar el programa el cual nos da a un guía completa de cómo ejecutar el programa! ¡Si tienes el deseo de retribuir el trabajo de este maravilloso homebrew 1.5 al desarrollador, entonces dona &lt;a title="Donate!" href="http://localhost.geek.nz/?p=14"&gt;aquí!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, creo que he dicho suficiente, es tiempo de regresar a probar esta dulce aplicación! La mejor de las suertes a Danzel en la competencia de codificación, parece que tienen una muy buena oportunidad de ganar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: Para aquellos que tienen problemas metiendo las letras y números usando el P_Sprint instalado, sugiero que &lt;a href="http://www.niwra.nl/psp/p-sprint-c/doc/index.htm"&gt;lean esto&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga &lt;a title="Download" href="http://dl.qj.net/click.php?pid=97&amp;amp;fid=5383"&gt;[AFKIM]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/afkim-programa-de-mensajera-instantnea.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114280085970509453</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 16:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T14:09:49.743-08:00</atom:updated><title>Nick Invaders: Un clon de Invaders liberado</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="width: 307px; height: 174px;" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11345_ScreenShotNickInvaders.JPG" align="top" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a title="Release Thread" href="http://forums.qj.net/showthread.php?t=43640"&gt;BakuraMx&lt;/a&gt;, desde nuestros foros, ha liberado su primer juego PSP. Este juego es un clon de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Space Invaders &lt;/span&gt;y está escrito en Lua. El juego, titulado: Nick Invaders, presenta la espeluznante foto del desarrollador cuando echas a andar el programa, pero luego entra en el gameplay de acción rápida. ¡Encontré este juego más bien difícil de vencer en el primer nivel debido a la velocidad de los "invasores", pero esperemos que él lo actualice y pula el juego aún más (tal vez se deshaga de esa espeluznante foto!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga &lt;a title="Download" href="http://dl.qj.net/click.php?pid=97&amp;amp;fid=5381"&gt;[Nick Invaders]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/nick-invaders-un-clon-de-invaders.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114280082746093343</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 16:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T13:59:31.406-08:00</atom:updated><title>PSP Guitar v.01 Liberado</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; Mientras que ayer vimos la entrega de&lt;img style="border: 2px solid rgb(35, 77, 161); cursor: pointer; margin-bottom: 8px; margin-left: 8px;" alt="" onclick="window.open('/uploads/articles_module/11346_psp_guitar.png')" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11346_psp_guitar_qjgenth.png" align="right" /&gt; &lt;a href="http://pspupdates.qj.net/PSPiano-v0-01-Released/pg/49/aid/11283"&gt;PSPiano&lt;/a&gt;, un similar programa Lua ha sido liberado hoy por &lt;a href="http://forums.qj.net/showthread.php?t=43653"&gt;Sousanator&lt;/a&gt; llamado PSP Guitar. Para dar la impresión de actualmente tocar una guitarra, juegas este juego manteniendo la PSP lateralmente y "rasgueando" la palanca análoga. Luego puedes mantener pulsado Start, Select, o R para alterar las notas tocadas cuándo empujas la palanca análoga. En las liberaciones futuras, él espera incluir unos sonidos de visualizador de efecto, sonidos de guitarra eléctrica, un posible cambio de controles, e incluso una forma de registrar tu desempeño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarga: &lt;a href="http://dl.qj.net/index.php?pg=12&amp;amp;fid=5382"&gt;[PSP Guitar v.01 paraLua]&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/psp-guitar-v01-liberado.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114280079632717646</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 13:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T13:44:55.010-08:00</atom:updated><title>SkiClone v0.4 liberado!</title><description>&lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11343_snap0022skiclonescreenie.jpg" align="top" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mongatard ha liberado la v0.4 de su clon SkiFree para PSP. SkiFree es un juego clásico de Windows que fue publicado con el Windows Entertainment Pack v3. El objetivo de SkiFree bajar por la falda de una montaña mientras evitas los obstáculos (arboles, gente, rocas,perros) y haces algunos trucos mientras estas en eso!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las nuevas características desde la versión anterior incluyen:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Trucos añadidos (usa X para realizar un giro parcial, púlsalo dos veces más para completar el giro)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Puntos de estilo se pierden si se cruza dentro de los obstáculos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Descarga &lt;a title="Download" href="http://dl.qj.net/click.php?pid=97&amp;fid=5380"&gt;[SkiClone v0.4]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="float: left;"&gt;  &lt;span class="more"&gt; &lt;span style="display: table-cell; float: left;"&gt;[Vía &lt;a style="display: inline; float: none ! important;" href="http://psp3d.com/showthread.php?p=84090#post84090" target="_blank"&gt;Mongatard&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/skiclone-v04-liberado.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-19846160.post-114275313887532185</guid><pubDate>Sun, 19 Mar 2006 06:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2006-03-19T15:56:31.373-08:00</atom:updated><title>Xbox 360 Hackeado! - ¡Los Discos de Respaldo Ahora Son Reproducibles!</title><description>&lt;span class="posted"&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div style="overflow: hidden; width: 550px;"&gt; &lt;div style="float: left;"&gt; &lt;span class="text"&gt;&lt;span id="intelliTXT"&gt; &lt;img style="" alt="" src="http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/11334_hitachi_drive_sm.gif" align="right" border="0" /&gt;&lt;a href="http://forums.qj.net/forumdisplay.php?f=105"&gt;Nytrix&lt;/a&gt; fde nuestros foros ha hecho un destrozo de tierra en la escena del 'hacking' del Xbox 360 hoy. Como ya nos conoces, más temprano, &lt;a href="http://xbox360.qj.net/Xbox-360-Firmware-Hack-Video/pg/49/aid/11303"&gt;reportamos &lt;/a&gt;una crónica del asunto del respaldo de juegos reproducibles en el Xbox 360. El autor del vídeo tuvo pocos deseos de repartir la técnica que uso para lograr este hecho. Sin embargo, &lt;a href="http://forums.qj.net/forumdisplay.php?f=105"&gt;Nytrix&lt;/a&gt; ha hecho lo imposible y ha determinado los métodos usados. Aparentemente esto es sólo aplicable (en este momento) en las unidades Hitachi que vienen con el Xbox 360, de cualquier forma esperamos ver grandes adelantos en todas la unidades pronto. Aquí está una cita de nuestros foros de Nytrix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 40px;"&gt;Imagine cómo se hizo en el vídeo. (El vídeo del tipo reproduciendo un respaldo de PGR3) aquí están las instrucciones, estoy actualmente jugando el Full Auto (Respaldado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un firmware modificado del la unidad de DVD del Xbox 360. Como (deberías) sabes, todo ejecutable de Xbox 360 (archivo XEX) está firmado por Microsoft (con una llave privada que solo MS tiene). Esto significa que si tratas de cambiar cualquier cosa al archivo XEX, entonces la firma estará mal y el archivo no arrancará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora ... para proteger del arranque una copia exacta 1:1 de un juego de un DVD-R, microsoft le dió a cada archivo XEX una ' mediaflag '. Esta mediaflag le dice al Xbox 360 de que medio se trata (cd-r, dvd-r, dvd+r, dvd-rw, hdd, dvdxbox, dvdxbox360, ...). Cambiar este mediaflag en XEX no es una opción pues se romperá la firma (vea arriba), entonces ... lo que se hizo en este hack de firmware es romper la detección del disco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Como puedes ver, él ha encontrado la vulnerabilidad en el ego mismo de Microsoft profesado por la  "seguridad de prueba de balas" simplemente modificando el firmware de la unidad DVD para permitir el arranque de copias de respaldo de juegos oficiales. Ahora tan siemple como esto puede sonar, se precisa de algunas habilidades avanzadas de soldadura, y probablemente no estén al alcance de la persona promedio. Sin embargo, con esto asombroso adelanto, esperamos ver DVD ROM  de Xbox 360 en venta en ebay con el firmware hackeado pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Revisa nuestra cobertura previa de este tema con un vídeo de la acción [&lt;a href="http://xbox360.qj.net/Xbox-360-Firmware-Hack-Video/pg/49/aid/11303"&gt;aquí&lt;/a&gt;].&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://spanish.pspupdates.qj.net/2006/03/xbox-360-hackeado-los-discos-de.html</link><author>noreply@blogger.com (mr E)</author></item></channel></rss>